Starter Package è il pacchetto promozionale per coloro che vogliono iniziare ad utilizzare il sistema di sparo PyroDigiT. Indirizzato a quelle aziende che vogliono dotarsi di un sistema di sparo adatto a spettacoli di piccole dimensioni e/o con accompagnamento musicale.
Lo Starter Package comprende:
1 x Master MC 960 S
1 x AFC S
2 x μSM15+
1 x DAP - Digital Audio Player
1 x Software PyroShow Light
1 x Caricabatteria Charger 1
1 x Cavo WIRE 485M/2
2 x Cavo WIRE 485M/25
1 x Cavo WIRE 485/100
1 x Interfaccia di programmazione USB-RS485
MC 960 S è l'unità di controllo dello Starter Package. Questa si differenzia dal modello base MC 960 solamente nel numero massimo di unità controllabili. Il limite è di 16 unità di sparo.
Grazie all'uso del Digital Audio Player esterno, l'unità può essere utilizzata per l'esecuzione di accompagnamenti musicali o anche piromusicali.
Nonostante sia un'unità Entry level, mantiene tutte le caratteristiche di affidabilità, sicurezza e performance delle altre unità di controllo PyroDigiT.
L'AFC S è un'unità di controllo delle unità AFS simile all'AFC 32, ma che presenta alcune sostanziali differenze. La principale è il limite di unità controllabili: AFC S controlla e alimenta fino a 8 unità AFS. Svolge la funzione di anello di congiunzione fra la rete principale e le reti secondarie come l'AFC 32, ma a differenza di questo non ne monitora lo stato e non permette di eseguire test avanzati. Si occupa di alimentare le periferiche a 12 V e di aumentarne l'alimentazione a 24 V durante la fase di esecuzione spettacolo. Non è possibile utilizzarlo come un'unità controller principale per l'esecuzione di spettacoli automatici o semi-automatici.
DAP, Digital Audio Player, è un player audio con interfaccia RS-485. È utilizzabile con le unità MC 960 o MC 960 S per poter eseguire piccoli spettacoli piromusicali o accompagnamenti musicali. Il player riproduce file audio in formato Wave Stereo.
Una delle sue caratteristiche principali è la possibilità di poter essere collegato anche a notevoli distanze dall'unità di controllo. Il player, infatti, deve essere posto nella rete principale e connesso al controller tramite un collegamento seriale attraverso i connettori XLR. Può essere collegato sfruttando anche un collegamento realizzato mediante Radio Modem.